<?xml version="1.0" encoding="windows-1251"?>
<rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<atom:link href="https://zmw.rusff.me/export.php?type=rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		<title>Зетрия. Мир Монстров</title>
		<link>http://zmw.rusff.me/</link>
		<description>Зетрия. Мир Монстров</description>
		<language>ru-ru</language>
		<lastBuildDate>Wed, 04 Oct 2017 19:53:46 +0300</lastBuildDate>
		<generator>MyBB/mybb.ru</generator>
		<item>
			<title>Боевая система</title>
			<link>http://zmw.rusff.me/viewtopic.php?pid=15#p15</link>
			<description>&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;Статусы, бонусы и усиления&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;В этом разделе перечислены все статусы, бонусы и усиления, которые могут возникнуть при определённой ситуации.&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;Пассивные статусы&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Мертвец &lt;/strong&gt;– этот персонаж не может продолжать бой;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Слабость&lt;/strong&gt; – персонажу наносится двойной урон от атаки с определённым параметром&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Сопротивление&lt;/strong&gt; – эффективность атаки с определённым параметром элементом снижена вдвое&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Иммунитет&lt;/strong&gt; – данный параметр не действует на персонажа.&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;Активные статусы&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Летал&lt;/strong&gt; – мгновенно убивает цель при значении дайса «Атака» 12. Снимает прочие отрицательные и положительные статусы. Может быть заблокировано Эгидой.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Яд &lt;/strong&gt;– при значении дайса «Атака» 6 и выше цель получает отравление. Продолжительность и наносимый урон от элемента дыхания «Земля» зависит от силы яда.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Ослепление&lt;/strong&gt; – при значении дайса «Атака» 8 и выше цель ослепляется. Каждый 2 удар она будет наносить по союзникам или по себе. Значение дайся «Ход» сокращается вдвое. Продолжительность действия зависит от силы заклинания.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Замедление&lt;/strong&gt; – при значении дайса «Атака» 6 и выше цель замедляется. Значение дайся «Ход» сокращается вдвое. Продолжительность действия зависит от силы заклинания.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Конфуз&lt;/strong&gt; – при значении дайса «Атака» 8 и выше цель оглушается. Продолжительность действия зависит от силы способности.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Горение&lt;/strong&gt; – при значении дайса «Атака» 6 и выше цель загорается. Продолжительность и наносимый урон от элемента дыхания «Огонь» зависит от силы способности.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Онемение &lt;/strong&gt;– при значении дайса «Атака» 8&amp;#160; и выше цель лишается возможности произносить заклинания. Продолжительность действия зависит от силы способности.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Ускорение&lt;/strong&gt; – В следующем ходу значение дайса «Ход» увеличивается вдвое&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Двойная атака&lt;/strong&gt; – при значении дайса «Атака» 8 и выше наносится 2 удара вместо одного.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Укрепление &lt;/strong&gt;– В следующем ходу значение дайса «Защита» увеличивается вдвое. &lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;Особые статусы&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Статика&lt;/strong&gt; – при значении дайса «Атака» 8 и выше наносится дополнительные 10 единиц урона по щитам. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Эгида&lt;/strong&gt; – При значении дайса «Защита» 12 блокирует любой входящий урон. Используется мгновенно, полностью снимая Щит. Задержка восстановления Щита увеличивается на 4 поста.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Storyteller)</author>
			<pubDate>Wed, 04 Oct 2017 19:53:46 +0300</pubDate>
			<guid>http://zmw.rusff.me/viewtopic.php?pid=15#p15</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Анима. Описание монстров</title>
			<link>http://zmw.rusff.me/viewtopic.php?pid=12#p12</link>
			<description>&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;И&amp;#769;рбис&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;table style=&quot;table-layout:fixed;width:100%&quot;&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;Регенум&lt;/strong&gt;: Звери &amp;#9679;&amp;#160; &lt;strong&gt;Оден&lt;/strong&gt;: Карнивора &amp;#9679;&amp;#160; &lt;strong&gt;Семейство&lt;/strong&gt;: Фелидэ&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Звероподобные анима, что проживают на востоке центрального континента в заснеженном регионе. Представителей этого вида можно узнать по густому меху, светлой дымчато-серой окраски с кольцеобразными и сплошными тёмными пятнами, округлым кошачьим ушам и длинным пышным хвостам. В отличии от других произошедших от крупных кошек монстров ирбисы обладают невысоким ростом и поджарым телосложением, а их природная, как у всех фелидэ, ловкость и грациозность позволяет без труда перебираться через высокие сугробы. &lt;br /&gt;Практически все анима этого вида предпочитают жизнь отшельников-одиночек, и они очень редко выходят на прямой контакт как со своими сородичами, так и с другими монстрами. Представители ирбисов на столько редко встречаются, что в большинстве городов их считают чуть ли не персонажами из легенд. Но если появляется необходимость, Ирбисы способны объединяться в небольшие группировки, встреча с которыми для противника ничем хорошим не заканчивается. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Как и все кошки, Ирбисы являются территориальные монстры, однако они не видят смысла запрещать своим сородичам и кому либо посещать их владения (в пределах разумного конечно же). В бою или во время охоты Ирбисы тщательно изучают своих жертв и стараются завершать битвы как можно быстрее, однако к потере добычи они не относятся слишком критично. Если жертве удалось спастись бегством или же её смог одолеть другой хищник, то эти анима разворачиваются и уходят по своим делам.&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;Изображение&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Storyteller)</author>
			<pubDate>Wed, 04 Oct 2017 18:11:55 +0300</pubDate>
			<guid>http://zmw.rusff.me/viewtopic.php?pid=12#p12</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Правила форума</title>
			<link>http://zmw.rusff.me/viewtopic.php?pid=3#p3</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;Общие правила&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;1. Все участники данного сообщества должны соблюдать нижеперечисленные правила или покинуть данный форум. Если Вы обнаружите нарушения правил, то сообщите об этом модераторам или администратору форума. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;2. Последнее слово за администратором. Решение администратора не оспаривается и не обсуждается. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;3. Рейтинг данной ролевой NC-17. Разрешены стандартные и нестандартные отношения между персонажами, насилие. Запрещено описание жесткого Кинка, выходящего за рамки указанного рейтинга. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;4. Мат вне образа персонажа запрещён. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;5. Все свои личные разборки выносим за пределы форма. За развязанный конфликт все участники оного попадают в бан на неделю. Уважайте друг друга и администратора. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;6. Запрещён спам, тролинг, сообщения не по теме, реклама без согласия администратора, контент направленных на разжигание конфликтов, контент, запрещенный правилами платформы banned и законодательством Российской Федерации. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;Правила регистрации&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;1. Ваш Ник должен соответствовать имени персонажа на латинице или же его прозвищу.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;2. Разрешены статичные изображения для аватарок, на которых изображается внешность вашего персонажа. запрещено использование в качестве аватаров фотографий реальных людей.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;3. Вам дается неделя на написание анкеты, после чего профиль удаляется.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;4. Если проверяющий сделал Вам замечание и указал на ошибки, то вам дается три дня на их исправление.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;5. Если вы будете отсутствовать на форуме больше недели без уважительной причины роль обнуляется.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;6. Если вы будете отсутствовать на форуме больше трёх месяцев даже с уважительной причиной роль обнуляется.&amp;#160; &amp;#160; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;Правила написания постов&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;1. Длина ваших постов должна быть не меньше 10 строк. Исключения - боевые ситуации и миссии.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;2. Правила оформления постов:&lt;br /&gt;Действия вашего персонажа пишутся обычным текстом.&lt;br /&gt;— &lt;strong&gt;Речь вашего персонажа выделяется жирным шрифтом и заключается между двумя тире.&lt;/strong&gt; —&lt;br /&gt;«Мысли вашего персонажа выделяются курсивом и заключаются в кавычки.»&lt;br /&gt;— &lt;strong&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Речь другого персонажа выделяется жирным шрифтом с подчеркиванием.&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt; —&lt;br /&gt;Допускается выделение &lt;strong&gt;речи&lt;/strong&gt; и &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;мыслей&lt;/span&gt; второго Я персонажа &lt;span style=&quot;color: navy&quot;&gt;тёмно-синим&lt;/span&gt; цветом.&amp;#160; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;3. Перед отправкой поста проверьте его на наличие орфографических и пунктуационных ошибок. Если вы не будите этого делать, администратор в праве выдать Вам бан.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;4. В посте запрещено описывать действия за другого персонажа или читать его мысли, если это не воздействие определённых способностей. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;5. Соблюдайте логичность и цельность Вашего повествования.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;6. Все боевые действия и способности подчиняются боевой системе. При необходимости устроить битву, создайте тему в разделе “Сражения”&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;7. Если Вашему персонажу нужно что-то создать, собрать ресурсы или заработать деньги без сражения, то посетите раздел “Заданий”. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;8. Успешность некоторых небоевых действий определяется дайсом “Удачи”.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;9. Если Вы совершили покупку через Рыночную Площадь, то отыграйте этот момент во время ролевой игры. Сходите к кузнецу за броней или оружием, найдите в подземелье мешочек с стимуляторами и так далее.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Storyteller)</author>
			<pubDate>Wed, 04 Oct 2017 17:38:59 +0300</pubDate>
			<guid>http://zmw.rusff.me/viewtopic.php?pid=3#p3</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Ваши вопросы</title>
			<link>http://zmw.rusff.me/viewtopic.php?pid=2#p2</link>
			<description>&lt;p&gt;Не стесняйтесь задавать вопросы, если они у Вас есть. &lt;br /&gt;Администрация обязательно ответить на них!&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Storyteller)</author>
			<pubDate>Wed, 04 Oct 2017 17:23:38 +0300</pubDate>
			<guid>http://zmw.rusff.me/viewtopic.php?pid=2#p2</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Основной Сюжет</title>
			<link>http://zmw.rusff.me/viewtopic.php?pid=1#p1</link>
			<description>&lt;p&gt;В исторических записях говорится, что по свету бродили удивительные создания. Мы зовём их Древними. Наши учёные до сих пор ломают голову над непостижимыми для их ума технологиями и загадочными зашифрованными посланиями этой цивилизации, что разбросаны по всему Зетрию и записаны при помощи странного языка, различные переводы которого породил диалекты современных народов. Но одно все жители нашего мира знают точно – Древние были теми, кто создал нас.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;И среди ученых умов, что ещё не помешались на отождествлении этой цивилизации с Богами, бытует такая теория: создатели из-за своего стремительного развития стали оторваны от Дыхания, первородной жизненной энергии, благодаря которой существует наш мир. Последствия отрыва оказались ужасными. Несмотря на свои технологии и развитие, Древняя цивилизация постепенно умирала. Рождалось всё меньше потомков, а их продолжительность жизни стремительно сокращалась. И тогда мудрейшие из них, кого в наше время верующие окрестили Демиургами, придумали план если не спасти свой народ, то спасти его наследие и вернуть будущему поколению связь с Дыханием. Так и возникла наша раса – множество гибридных созданий с генами Древних и других, более привязанных к мистической силе, существ. Звери, рыбы, птицы, амфибии, насекомые и другие живые существа – те, кто имел прочные узы с Дыханием, стали надеждой Демиургов на второй шанс. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Вот только до сих пор неизвестно, какой же вид наши создатели окрестили наследником. На фоне этой загадки и наших собственных расхождений во мнениях не раз бушевали кровопролитные войны. И мы понимали, что повторяется печальная судьба создателей. Осознавая этот факт, наши правители смогли прийти к шаткому, хрупкому миру, который длится и по сей день.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Нельзя сказать, что всё гладко и спокойно. Есть среди нас и те, кто отрицает божественность древних и демиургов и они вступают в дебаты с верующими в богов. Есть те, кто считает себя даже выше создателей и жаждет к себе соответствующего уважения.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Что же, дорогой читатель. Я не знаю, к чему мы придем. Рухнет ли наш мир, подобно цивилизации Древних, или же мы станем теми, на кого так рассчитывали мудрецы-Демиурги. Время покажет.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Storyteller)</author>
			<pubDate>Wed, 04 Oct 2017 17:09:44 +0300</pubDate>
			<guid>http://zmw.rusff.me/viewtopic.php?pid=1#p1</guid>
		</item>
	</channel>
</rss>
